π Neural_Rendering_Quality_Metrics
μ κ²½λ§ λ λλ§ λͺ¨λΈμ μΆλ ₯ νμ§μ νκ°νλ μΈ κ°μ§ μ£Όμ μ§ν: μ¬κ΅¬μ± μ€μ°¨, ꡬ쑰 μ μ¬μ±, μ§κ° μ μ¬μ±.
1. μ¬κ΅¬μ± μ€μ°¨ (Reconstruction Error)
1.1 PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio)
ν΅μ¬ κ°λ : μλ³Έκ³Ό μ¬κ΅¬μ± μ΄λ―Έμ§ κ°μ μ νΈ λ μ‘μλΉ
μ΄λ‘ μ μ리: MSE(Mean Squared Error) κΈ°λ°μ λ‘κ·Έ μ€μΌμΌ λ³ν
νμ©: λ¨μ κ³μ°, μ λμ baseline νκ°
2. ꡬ쑰 μ μ¬μ± (Structural Similarity)
2.1 SSIM (Structural Similarity Index Measure)
ν΅μ¬ κ°λ : μΈκ° μκ° μμ€ν μ ꡬ쑰μ μ 보 μΈμ§ λ°μ
μ΄λ‘ μ μ리: λ°κΈ°, λλΉ, ꡬ쑰 μΈ κ°μ§ μμμ μ‘°ν©
νμ©: ν μ€μ², μ€κ³½ λ± μκ°μ μ μ¬μ± νκ°
3. μ§κ° μ μ¬μ± (Perceptual Similarity)
3.1 LPIPS (Learned Perceptual Image Patch Similarity)
ν΅μ¬ κ°λ : λ₯λ¬λ λͺ¨λΈμ΄ νμ΅ν νΉμ§ 곡κ°μμμ μ μ¬μ±
μ΄λ‘ μ μ리: CNN νΉμ§ μΆμΆ κΈ°λ°μ μΈκ° μ§κ° μ μ¬μ± μΈ‘μ
νμ©: μ€μ μκ° νμ§, μμ°μ€λ¬μ λΉκ΅
π 4D_Rendering_Hybrid_Approach
3DGSμ HexPlane μμ΄λμ΄λ₯Ό κ²°ν©ν 4D λ λλ§ νμ΄λΈλ¦¬λ μ κ·Όλ²μ βλͺ μμ κΈ°λ³Έ λͺ¨λΈ + μμμ μμ§μ λͺ¨λΈβ ꡬ쑰λ₯Ό ν΅ν΄ κ³ νμ§μ λΉ λ₯Έ λ λλ§κ³Ό μκ°μ μ°μμ± λ° μμΆ ν¨μ¨μ±μ λμμ λ¬μ±ν¨.
π νμ΅ λ΄μ©
1. 4D λ λλ§ νμ΄λΈλ¦¬λ μ κ·Όλ²
1.1 ν΅μ¬ κ°λ
βλͺ μμ κΈ°λ³Έ λͺ¨λΈ + μμμ μμ§μ λͺ¨λΈβ ꡬ쑰λ₯Ό κ°μ§
κ° λ°©μμ μ₯μ μ κ²°ν©νμ¬ μ΅μ μ κ²°κ³Όλ₯Ό μ»λ νμ΄λΈλ¦¬λ μ κ·Όλ²μ
3DGSμ λΉ λ₯Έ λ λλ§ μλμ HexPlaneμ μκ°μ μ°μμ± λ° μμΆ ν¨μ¨μ±μ λͺ¨λ μ‘μ
2. 3DGSμ HexPlane κ²°ν© λ°©μ
2.1 κΈ°λ³Έ λͺ¨λΈ (Canonical Model) - 3DGS μν
κΈ°μ€ μκ°(t=0)μ λ§€μ° μ κ΅νκ³ μ¬μ€μ μΈ 3D κ°μ°μμ λͺ¨λΈμ μμ±ν¨
μ₯λ©΄μ βκΈ°λ³Έ ννβλ₯Ό λͺ μμ (explicit)μΌλ‘ νννλ μν μ ν¨
κ³ νμ§μ βμ°°ν μΈνβμ λΉμ λ μ μμ
2.2 μμ§μ λͺ¨λΈ (Deformation/Motion Model) - HexPlane μν
μκ³ ν¨μ¨μ μΈ μ κ²½λ§μ΄ μκ°(t)μ λ°λ₯Έ λ³νλ₯Ό νμ΅ν¨
νΉμ μκ° tμ 3D μ’ν (x, y, z)λ₯Ό μ λ ₯λ°μ ν΄λΉ μ§μ μ λ³ν μ 보λ₯Ό μΆλ ₯ν¨
βμμ§μβ μ체λ₯Ό μ°μμ μΈ ν¨μλ‘ νννλ μμμ (implicit) λ°©μμ μμ΄λμ΄λ₯Ό μ°¨μ©ν¨
3. κ²°ν© λ° λ λλ§ κ³Όμ
3.1 λ λλ§ κ³Όμ
κΈ°μ€ μκ°μ 3D κ°μ°μμλ€μ κ°μ Έμ΄
κ°μ°μμλ€μ μμΉ, ν¬κΈ°, νμ κ°μ μμ§μ λͺ¨λΈμ ν΅κ³ΌμμΌ μκ° tμ λ§λ μνλ‘ λ³νμν΄
λ³νλ κ°μ°μμλ€μ 3DGSμ λΉ λ₯Έ λ λλ¬λ₯Ό μ΄μ©ν΄ μ΅μ’ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μμ±ν¨